Modificaciones en los Juegos de Blanco y Diana

¡Hola de nuevo! ¿Recordáis que en la anterior entrada os explicamos los pasos a seguir para crear nuestro propio juego de Blanco y Diana? Pues hoy explicaremos cuáles son los principales elementos de este tipo de juegos y aprenderemos a cómo realizar modificaciones sobre estos para ajustar y adaptar el juego a las posibilidades y al nivel de habilidad deseado.


ELEMENTOS DEL JUEGO

En primer lugar, vamos a identificar cuáles son los elementos principales en los juegos de Blanco y Diana que pueden ser sometidos a modificaciones. Encontramos el móvil que se lanza, el implemento con el que se golpea este (muchos juegos no usan implementos, solo es característico de algunos específicos), el espacio en el que se juega y los participantes que juegan.


MODIFICACIONES SOBRE LOS ELEMENTOS DEL JUEGO

Una vez identificados los distintos elementos de los juegos de Blanco y Diana que se pueden modificar, vamos a ver cómo hacerlo correctamente y de qué formas.


Móvil: Sobre el móvil que se lanza o se golpea en el juego, podemos realizar las distintas modificaciones:

- Tamaño: Podemos aumentar o disminuir el tamaño del móvil para facilitar o dificultar la consecución de los objetivos del juego.

- Forma: Podemos utilizar móviles con diferentes formas para ajustar la dificultad a las necesidades del grupo. También se pueden usar móviles con superficies irregulares para que la trayectoria sea imprevisible, y se le pueda dar al juego una variación considerable.

- Peso: Esta modificación va ligada a las dos anteriores, ya que al cambiar el tamaño o la forma del móvil se está modificando el peso de manera indirecta. Dependiendo del juego, aumentará o disminuirá la dificultad.


Implemento: Es necesario destacar que el implemento es el único elemento de los cuatro que puede no encontrarse en un juego de Blanco y Diana, ya que el móvil, el espacio y los jugadores siempre van a estar. Sabiendo esto, las diferentes modificaciones que se pueden realizar sobre un implemento serán muy parecidas a las del móvil:

- Tamaño: Aumentar el tamaño del implemento facilitará el golpeo del móvil, y disminuir el tamaño lo dificultará.

- Forma: Dependiendo de la forma y de la superficie del implemento, el golpeo del móvil resultará más sencillo o complicado. Como hemos visto antes, con una superficie irregular hacemos que la precisión sobre las trayectorias sea imprevisible.

- Peso: Como al cambiar el tamaño o la forma del implemento varia también el peso de este, nos hemos dado cuenta de que esta modificación prácticamente siempre se hace de forma indirecta. Pero no por ello es menos importante, ya que tener un implemento más ligero o pesado implica tener que ajustar mejor la coordinación óculo-manual para poder golpear con él el móvil.



Espacio: El espacio en el que se juega puede sufrir diferentes variaciones, que principalmente se agrupan en dos tipos de modificaciones:

- Dimensión: La dimensión es el terreno de juego, el espacio donde todo jugador o jugadora debe estar. Por ello, la mayoría de los cambios sobre el espacio de juego que tienen lugar son sobre la zona delimitada de este.

- Superficie: En algunos juegos nos encontramos con que el móvil debe desplazarse por el suelo. Por tanto, la superficie por donde va el móvil puede modificarse en función de las necesidades del grupo.



Participantes: Las personas que participan en el juego presentan diferentes niveles de habilidad, y además, se organizan de distintas formas en el propio juego. Así encontraremos las siguientes modificaciones.

- Número: Se puede aumentar o disminuir el número de participantes del juego. Mediante la creación de grupos y la multiplicación del juego (hacer el mismo juego en dos espacios diferentes, con los participantes repartidos en cada uno), conseguiremos adaptar el juego a las necesidades del grupo.

- Nivel de habilidad: Si nos damos cuenta de que el nivel de habilidad de los participantes es muy inferior o muy superior al requerido en la actividad, se puede adaptar el propio juego al nivel grupal.



RECOMENDACIONES

Ahora que ya hemos visto las modificaciones más frecuentes en los juegos de Blanco y Diana, y como forma de conclusión, nos gustaría recomendar a los lectores y lectoras de esta entrada que las utilicen de forma correcta. Antes de modificar algún elemento, lo primero que se debe hacer es identificar cuál es el problema que presenta el juego. Si vemos algún fallo o desajuste que consideramos que impide el correcto desarrollo de la actividad, usaremos las modificaciones anteriores para remediarlo. Por tanto, un buen organizador de juegos debe de ser capaz de analizar cómo está yendo un juego y poder ajustarlo mediante algunos cambios.

En la próxima entrada trataremos uno de los deportes más representativos del grupo de Blanco y Diana. ¿Cuál creéis que será? Dejádnoslo en los comentarios. ¡Hasta entonces!

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